兑换规则

兑换注意事项:

1.用户一经确认兑换,即视为参加积分兑换活动,个人不进行线下兑票或超过兑换时间未兑票等视为自愿放弃行为,积分不予以退还;

2.本次兑换最终解释权归唐山市图书馆所有。

活动报名|唐图少儿科技创新系列活动之《猫捉老鼠Ⅱ》,16个名额,手慢无
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已结束
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活动报名|唐图少儿科技创新系列活动之《猫捉老鼠Ⅱ》,16个名额,手慢无 [已结束]
  • 报名时限: 2021年07月21日 10:00 至 2021年07月24日 15:00
  • 签到时间: 2021年07月25日 09:40 至 2021年07月25日 11:40
  • 活动时间: 2021年07月25日 10:00 至 2021年07月25日 11:00
  • 地  点: 四层东侧电子阅览室
  • 主办单位: 唐山市图书馆
  • 分  享:
  • 年龄限制:不限制
  • * 取消活动请在报名时间结束之前 / 不允许请假

剩余名额: 0 / 16
  • 活动信息
温馨提示:

1、取消报名请至“个人中心-我的活动-待参加活动“,取消报名

2. 活动最终解释权归唐图所有。

活动详情:

​知识改变命运,科技创造生活!
如果你是8周岁以上的青少年及对科技创新有兴趣的成年读者!
请于7月21日10:00准时报名!
16个名额,手慢无!
报名成功才可以凭借报名信息入馆哦!

在高度发达的信息时代,编程不但是一门编程学科,更是一种工具。初级阶段的编程学习,主要是让人们学习掌握计算机语言描述事物的基本结构以及能够将问题对应成这种结构的能力。大自然中有着各种各样的生物,他们之间互相依赖又互相竞争,组成了错综复杂的生物链,其中《猫和老鼠》这部经典的动画就是讲述了猫和老鼠之间的奇妙关系。快来报名这周末的编程活动一起来制作一个猫捉老鼠的小游戏吧!

一、活动名称:
“ 创意·创想·创造 ”唐图少儿科技创新系列活动之“猫捉老鼠Ⅱ”
二、活动时间:
7月25日上午10:00—11:00
(请报名成功的读者凭借报名信息和健康码在门口登记入馆)
三、活动地点:
唐山市图书馆四层电子阅览室(四楼东侧)
四、目标人群:
8周岁以上的青少年及对编程感兴趣的成年读者
五、本节课程知识:
在本周的课程中,小朋友们将和老师通过青少年编程学习软件Scratch 3.0制作游戏《猫捉老鼠Ⅱ》。并在上一节课的基础上丰富游戏效果,学习如何利用Scratch 3.0动画实现猫咪随着进食身体增大和速度减慢,以及如何控制老鼠的运动方向、利用变量显示老鼠大小。

主办单位:唐山市图书馆
技术支持:广州图创计算机软件开发有限公司
邮编:063000
粤公网安备: 冀ICP备 19038060